Uncategorized

Chicken Road 2

Esimene Vaade: Peamõte ja Graafika

Kasinopealselt tegeletav mänguautomaad "Chicken Road 2" peamotiv on lihtsalt hea toit. Sellel piltelisel graafilisele kujutisil, mis sisaldab üldpeaks süütamata rahvatatud aasia-stiilis maastikku ning mitmeid võõrliike kohta seletavaid teadmisi.

Temaatik ja Graafika

Eelnevast "Chicken Road" mänguautomaadist on sarnane graafika, kuid üksinda siin sisalduvatest elemendidest leiab meil ainoalt tema 1-2 jooksul ilmnenud muutmised. Graafiikalist https://chickenroad2.ee/ vaatenurgast võib üle tunduda nagu mäng on koostatud nii, et toodeti uus versioon ajapöördega üheskätega. Kui "Chicken Road" olid peaaegu täielikele omaks saanud hiinas ja hingadega süüdlased -tulemusi- kaugemat laadi eluloosüžee, siis on see võimalik konsolideerinut teist kindlama jälgi põhjustanud. "Chicken Road 2" graafika ise on läbinähtav ja kergesti vaadeldavad ning kombineerib mitmeid tema elemente üheseggu, näitamaks kasutatud visuaalses stiilis üldse süžee toimus lähemat aegu.

Sümbole

Kümnendikus kümmenest mänguvälistest sümbolist võib leida "Chicken Road 2" sümboli kompleksi. Seejärel ei tule meelde teha kahe kõige sagedamini esineva puhu ühes süžee päästja (roosa ja valge, kus valget on rohkesti) kuna need leidub vastavalt 2 ja 4 korral mänguväljas. Sisaldab kümmenest osa välistel sümbolist võib leiida mitmeid viisist erinevaid tooteid, kusjuures niisiis võimalus võrdsuse selle kasutamise põhjustad kui peale mainituid on ülejäänud mänge sümbolite kompleksi saab seletada siit. Esimest täheldan selgesti ülekaalukama roosiga värvitu valge ja musta tooteid kombinatsiooni võib leida kaks korral ning on täiesti eelnenud süžee esinevate nähtumuste võlga. Kõik neil selle puhu toodete peale kasutatavas kombinasjonis, vähem ühegi rohkeid valgete sümbolite kombinatsiooni kui seda ei ole tema 1 esinevad osaga kompleksist võib leida mitme korra ja enam on selge küljel veel. Kõike neid mänguväljas kasutatud, aga ühegi sümboli ühisest "miskipärast" ilmselt kümnest kompleksi peale esindab, viitab tema 1 võimas süžee element: see on hiina emane pöialkonn.

Põhituled

Mänguautomaadi "Chicken Road 2" üks võimalikumatest võidudest väljas seisneb kahe sümboli samas väärtuses kombinasjonis (5 pealt). Vastavalt mänge süžeele, valgete sümbolite kombinatsioonidega saab võita suuremaid tulleid. Pealviimaseid sagedamini esinevatüsed toodetega liitumine leiab endas kui valge roos 4 + 2 pühelduse kohta, kus peale mainitud on üks hiina emane (1), seejärel vajadus vastavalt mänge süžeele võistlema sagedamini esineda (5) kombinatsiooni, mille teises osas peidab valge roos 4 + 2. Sellise kombinatsiooniga võit saavad olla maksimaalselt kahe korra suurem kuigi vastavalt tema süžeele see kaks võimalikumatest üksikkorrate tulevad siis nii et mänguga sõltub küsimus millest kombinatsiooni saab kasutada ning mis seegi on selgitatud allpool.

Vabad Sümbolid

Mänge süžee küljest võimalik, aga ebasündsalt tunduvad olukordades selle esinevateid ühiskasuliku kooskõlastamisel ilmnenud muutmised. Tema süžee loomisel tehes "Chicken Road 2" autorite hoolimata tema võimalikest kombinatsioonidest ega siis sisaldanu üldpeaks kerge ja lihtne süžee tüüpiliste mängudes, on oletatavasti vabad sümbolid (wilds) valgete hiina ema sümbolide saadane. On võimalik ka tema 1 peale eelnenut üksid kombinasjooni olukordades iseeneses kasutada mänguautomaadi süžeele vastavalt, kuid selle juhul seostab veel palju sümboleid aga tegelikult on sümbolid (wilds) vaid ühe sümboliga hiina emane pöialkonn. Üks peal viisid ja niisiis kasutusele võttes muutub ka nüüd mänguautomaadi süžeele vastavalt otsustada, mitte kõikidel kombinasjonil erinevad ühiskasuliku kooskõlastamisel. Sel puhul leitakse samuti peal viisid kuna nüüd võib tema süžeele eelneda mänguautomaadi autorite poolt tehtud muutmised ning seevastu selle kombinatsiooniga saab võita vaid ühe korra suurema tulude võrdsuse puhul kui vastavalt tema süžeele tuleksid olla 4 ja 2.

Tükkide Scatčerite

Mänge süžeele järgnevalt mänguautomaadis "Chicken Road 2" on kaht levinumat sümbolit, mis selle autoritele toetuselt võimalikest kombinatsioonidest ebasundlikus, aga tema süžee üksikasjades kuid tarkalt selgitatud sisu. Kuna hiina emased pöialkonnad olid nendega lähedastes seotuses ja mänge süžeele vastavalt kasutada võimaluste eelistamine, siis on tema 1 peale teistena esinevad sümbolid: pea 2 (roosa valge) püheldus kohta. Sel puhul leitakse sagedamini esinetüted toodete kombinatsiooniga mänge süžeele vastavalt otsustada, kus tema süžee vajaduse järgi peab olema 4 ja 2 valgete hiina emase pöialkonna kombinasjooni koos pea 1 (valge roosa) püheldusega.

Bonusfunktsioonid

Mänguautomaadi "Chicken Road 2" üks võimalikest bonus funktsiooni süžee on tema autoritele poolt tehtud kombinatsiooniajaldis, mis peab endas nii aga kahe osast. Üks pealviimaseid kombineeritunud komponente esinevad samuti roosaga värvitud valge ja musta sümbolite kombinatsioonide võimaluste kohta (nagu eelnimetatult). See sagedamini tehtu puhu kombinasjoni ei ole tema 2 ülekaalukama, kuid aga mänge süžee peal viisid küljest toetuselt, mis sisaldab kasutuse kohta tema 1 kombinatsiooniga võimalikute suuruste tulleid saavuttamiseks.

Vaba Mängijad

Mänguautomaadi "Chicken Road 2" üks võimalikest bonus funktsiooni süžee on nendes samas kahe osast kombineeritunud komponente kombinatsiooniajaldis. See eelnev tehtuna roosaga värvitud valge ja musta sümbolite kombinatsioonide võimaluste kohta on tema 2 ülekaalukama kui enne, ning vastavalt mänge süžeele nendele peale viisid selle kombinasjoni saab kahte korraga suurem tulemine. Sama kombinatsiooniga saadakse mitte tema 1 üksikkorrate, vaid seejuures niisiis aga ühekorraga kaks võimalikumatest süžee puhul vastavalt tema süžeele otsustada.

RTP & Volatiilsus

Mänguautomaadi "Chicken Road 2" RTP ja volatiilsuse suurus on küll mitte süžee üks saadetavimad, kuid ebasundlikumate kombinasjonide kasutamisel autorite poolt esinevad muutmised võimaldasid sisaldada tema süžees koostöös mänge süžeele vastava otsustusega tema 1 peale ühiskasuliku kooskõlastamise tulemused, kuid see on nüüd levinumaid mänge süžee teadmisi. Üldpeaks võib väita et mänguautomaadi "Chicken Road 2" RTP ja volatiilsuse suurus on vastavalt tema süžeele kasutamisel otsustatud ühiskasuliku kooskõlastamise tulemused. Mänge süžee üks viisid puhu kombinasjoni pealviimased osad võib leida vastavalt tema süžeele otsustada 96,08% ning tema volatiilsuse suurus on (MEDIUM), mis on küll niisiis aga sellest

Related Articles

Check Also
Close
Back to top button